Moonberry: Hearth & Rift
Âtre et Faille
La Tempête est passée et le village est en ruines. Une jeune renarde franchit la Faille pour en rapporter des matériaux de construction, à condition d'en revenir vivante, et rebâtit le village pierre après pierre. Un roguelite d'extraction.
Bientôt sur Google Play Voir l'introduction
Introduction
La vidéo de 10 secondes qui ouvre chaque nouvelle partie. Avec le son.
Captures d'écran
Les règles du jeu
Ce qui sort est à vous
Ce que vous ramassez dans la Faille n'est pas encore à l'abri. Ouvrez un cercle d'extraction et tenez bon pendant la canalisation : c'est en sortant que le butin devient le vôtre. Si vous tombez, vous perdez tout ce que vous aviez emporté dans ce raid, paquetage et sac compris.
Combien emporter
Le sac et le paquetage ont un nombre de cases limité, et la charge ralentit la marche. À chaque raid, il faut trancher : une salle de plus, ou le retour ?
Le village se souvient
Les matériaux rapportés deviennent des chantiers : déblayer les gravats, relever la Quincaillerie, l'Atelier d'alchimie, la Joaillerie… Chaque bâtiment rebâti fait revenir des villageois, et avec eux de nouvelles demandes.
Des élixirs, palier par palier
L'Atelier d'alchimie propose 47 paliers d'élixirs : vie, mana, champ de vision, ruée, sac… Les plus hauts paliers ne se paient pas en matériaux du village : ils exigent des ingrédients qu'on ne trouve que dans la Faille.
En solo, hors ligne
Ni compte, ni connexion, ni publicité. Une fois installé, le jeu se joue du début à la fin sans Internet. Les statistiques d'utilisation et les rapports d'erreur ne sont envoyés que si vous l'acceptez au premier lancement, et se désactivent à tout moment dans les Options.
Présentation
Le jeu réunit deux choses : des raids courts et tendus, et la reconstruction d'un village qui avance de partie en partie. Tomber en raid coûte tout ce que vous aviez emporté, mais ce que vous avez déjà rapporté au village y reste.
Le décor change à chaque chapitre : on part de la lisière d'un bois pour gagner une mine, une tour abandonnée ou une cité orque, et l'agencement des salles change avec lui, tout comme les habitudes des ennemis. Le son est aussi une information : les bruits de ce qu'on ne voit pas encore aident à choisir la salle suivante.
Le jeu est en accès anticipé : les chapitres 1 à 8 sont jouables, et les chapitres restants ainsi que les finitions arriveront avec les mises à jour.
Informations
- Plateforme
- Android 8.0 ou version ultérieure
- Mode de jeu
- Solo · Sans connexion Internet
- Commandes
- Écran tactile · Clavier externe
- Langues
- Français · Anglais · Coréen · Japonais · Allemand · Chinois traditionnel
- Statut
- Accès anticipé (chapitres 1 à 8)
- Développeur
- Pixel Rune
Le studio
Pixel Rune a conçu, développé et publié Moonberry: Hearth & Rift de bout en bout, sans intermédiaire. Pour toute question ou tout problème, écrivez-nous à l'adresse ci-dessous : ce n'est pas un robot qui répond, une personne lit chaque message et y répond.
Site du studio Contacter le studio Politique de confidentialité